第4章: アンダーマイニング効果が証明された実験
アンダーマイニング効果は、心理学者の実験によって判明した現象です。
本実験では大学生を2つのグループに分け、以下3つのセッションを実施しました。
- 第1セッション:何もなく単にパズルを、Aグループ、Bグループともに解いてもらう
- 第2セッション:Aグループにはパズルが解けるたびに報酬を与えるが、Bグループには与えない
- 第3セッション:再び両グループにパズルを解いてもらう
実験の結果、報酬を与えられたAグループは与えられなかったBグループに比べてパズルに触れる時間が少なくなりました。
Aグループは「パズルは報酬を得るための手段に過ぎない」と感じるようになり、モチベーションが低下してしまったのです。
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